Модераторы форума:
Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
|
15.06.2020 21:33:40
/
51 сообщение
/
автор темы happy_miller
.
|
|
(
)
[
27.06.2020 11:08:44 (UTC +3)
]
Ну и небольшой тотализатор на очечи. Для получения очков, необходимо точно ответить на вопросы. В случае нескольких правильно угадавших, побеждает тот, кто ответил раньше. Ответы принимаются до открытия движка. 1. Тройка лидеров. 4 очка. 2. Сколько на игре локаций с людьми в здании во время прохождения вами уровней? Грубо говоря, сколько лок с охраной внутри той же локации? 2 очка. 3. Сколько заводов было заиграно? 2 очка.
|
(
)
[
27.06.2020 11:17:42 (UTC +3)
]
1. КА Паровозик GGGTH 2. 3 3. 2
|
1.КА, Моксбиш Интеллекта, Паровозик 2. 2 3. 3
|
(
[
27.06.2020 11:41:53 (UTC +3)
]
1.Ка, Паровоз, Моксбиш 2. 1 3. 4
|
1. Мб, ка, ренейм 2.4 1. 1
|
1. Мб, ка, паровозик 2. 5 3. 5
|
(
)
[
27.06.2020 12:11:14 (UTC +3)
]
|
(
)
[
27.06.2020 12:45:34 (UTC +3)
]
1. гггтх, москбиш, ка 2. 7 3. 7
|
(
)
[
27.06.2020 13:00:15 (UTC +3)
]
|
(
[
27.06.2020 13:53:07 (UTC +3)
]
|
(
)
[
27.06.2020 14:56:22 (UTC +3)
]
Моксбиш КА Трудовые Резервы 5 4
|
(
)
[
27.06.2020 15:18:12 (UTC +3)
]
|
(
)
[
27.06.2020 17:24:33 (UTC +3)
]
|
(
[
27.06.2020 17:59:59 (UTC +3), ka.en.cx
]
|
(
)
[
27.06.2020 18:29:27 (UTC +3)
]
1. КА, Моксбиш, GGGTH 2. 0 3. 0
|
(
)
[
28.06.2020 16:16:50 (UTC +3)
]
Привет, меня зовут Илья, я из команды Ренейм. Небольшой отзыв и вопросы по игре:
1. На брифинге я отчетливо помню слова организатора, что никакие локи отменятся не будут, помощи от оргов при встрече с охраной/полиции не ждите, проблемы ваши и справляйтесь своими силами. По итогу игры отменяется 11 уровень и бонусный уровень. Сразу скажу на 11 уровне мы не были, на бонусном были и закрыли его вторыми. Отменив бонусный уровень, наша команда потеряла три позиции в общем зачете. Вопрос, почему организатор на брифинге говорит одно, по факту другое? 2. Вначале игры и в описании к доходам указано - четко следовать указанным маршрутам/не бегать и тд. Небольшой оффтоп, в нашей команде 3 бегуна, один марафонец, другой КМс по спортивному ориентированию. Мы видим описание, где говорится о штрафе за бег и четко следуем указаниям. К слову, за каждое ускорение шага я от команды получал леща. По итогу игры, мы видим значительную разницу во времени даже на тех локах где мы очень быстро снимали коды. И также мы следуем четко обозначенному маршруту, а на локах видим, как остальные команды перелезают там где нельзя перелезать и бегают там где нельзя бегать. Какие команды и где это было, озвучивать никто не будет. Вопрос - как это регулировалось, если ни на одной локе я не видел орга, но пункт о штрафе есть? 3. Третий вопрос исходит из второго, вы не регулируете скорость добега до локации, но при этом глушите доезды, аргументируя это тем, что не нужны проблемы с ГИБДД. Я, игрок, когда еду на нелегальную игру даю себе понять - Илюша, ни организатор, ни тот вон парень, не будут отдуваться за тебя и прежде, чем ехать ты отдаешь себе отчет, что будешь наваливать и отдаваться игре на все 200%. А по факту мне глушат доезд, но не глушат добег, но при этом регламентируют - не бежать, но парень из другой команды клал на это правило с высокой колокольни. Объясните, пожалуйста, почему вы ставите команды в неравное положение? 4.1. Коэффициенты сложности кодов. Приведу пример, лока «Цемент», зеленый станок, 15/16 коды, КО1 и 1+. Код с КО 1+ находится под куском резины, код написан на корпусе станка, просто поднимаешь резинку и видишь его, код большой. Код с КО 1 находится на колесе и спилить его можно только с помощью зеркала или фронтальной камеры. Я конечно давно не играл, но всю жизнь было так: КО 1 пишется на предмете и можно найти не двигая, не дергая и тд. КО 1+ пишется на предмете, который надо покрутить, подлезть и тд. Мне как игроку, который настроен на поиск кода с КО 1, как догадаться, что вы написали код с применением зеркала? 4.2. Теннисный стол, беру его как пример, но таких примеров было много и на других объектах. Приезжаем на финиш и вопрос оргам, а где был код на столе? Он был на бумажке, как потом выяснилось, бумажку эту кто-то бросил и мы ее не нашли. Вопрос - почему код был написан на передвигаемом предмете? Мы как команда потеряли время на поиск этого кода и как это время будет возмещено по ошибке орга? Тоже самое и про календарь с девкой, который легко сорвать и с зеркалом, которое в итоге было сломано. 4.3. Какого было мое удивление, когда я настроен на поиск кодов синих, которых я уже спилил достаточное кол-во, увидеть пиксельный код черным маркером. Никакого примечания нигде нет, я ищу одно, по факту совсем другое. Очень странный момент.
И общее впечатление, погрешностей много, игра была с таким хорошим анонсом, что мы спустя много времени поехали поиграть. Но итог такой, что качество сильно падает и игра не проверяется после ее написания. Мы за игру отдали 5 тр. Я помню времена, когда я брал с людей 1 тр с команды и меня так ху.сосили за то, что не так нарисовал или прописал что-то. А тут пардон, на финише у орга спрашиваешь где код был? А он затачивая сосиску говорит - да там на листочке и пох.
Спасибо, я выговорился, но игра ИМХО крайне нечестная и сильно рандомная по причине плохого качества, хорошие локи можно было бы заиграть лучше.
|
(
[
28.06.2020 16:33:59 (UTC +3)
]
Ты просто очень давно не играл) Коды давно пишутся на любых объектах, перемещаемых в том числе. И они могут быть пикселями, большими, маленькими, баллоными и вообще любыми. Игрок должен уметь пилить все коды, а не только синие большие) Про добеги, это на совести команд, если вы увидели факт нарушения, снимите видео, отправьте оргуи он начислит штраф. Про снятый уровень, в инфо к игре автор писал, что если уровень пройдет менее 50% команд, то он снимется. Что и произошло с 11 уровнем, мы были там, мы прошли последние его, но со своей тактикой, переговорами с охраной и прочими танцами с бубном. Бонусный уровень отменён не был, мы спокойно утром его снимали...
|
(
[
28.06.2020 17:35:31 (UTC +3)
]
Единственное, что не понравилось, так это коды с dr. Очень не хотелось бы больше видеть на зелёном движке их)
|
(
[
28.06.2020 17:53:51 (UTC +3)
]
Wrong: Привет, меня зовут Илья, я из команды Ренейм. Небольшой отзыв и вопросы по игре. Я как бы не орг, но вставлю свои 5 копеек. 1. На брифинге говорилось, что локи не будут сниматься ВО ВРЕМЯ ИГРЫ, а не вообще. 2. На брифинге четко говорилось, что если увидите бегущую команду, то нужно снимать её на видео, и им будет начислен штраф. За не правильные залазы штраф тоже кому-то начислили. 3. Уже давно никто не наваливает, мы тут коды ищем, а не на ралли приехали. Конечно, бывают исключения. 4.1 КО - вообще субъективная херня. И ИМХО не нужная. 4.2 Ну видимо кто-то дофига умный появился, кто вырвал лист, обычно с этим проблем не бывает. Но ведь был сделан пересчет по -2 кодам. 4.3 Если уж на то пошло, то на брифинге говорили, что где-то есть пиксели. Но ночные квесты - это разнообразие, а не синие большие коды.
Ну и скажу свои впечатления. Я не знаю, в чем дело, может быть в магических буквах DR в кодах, но всё как всегда не очень. Игра не оправдала ожиданий. Если бы не станочки и консерва с телефонами и оргрехникой, было бы совсем грустно. Ехали на пилево, а его не было. Или в дозоре 2 кода на человека - это уже много? Игра должна была быть одноэкипажкой. Качество росписи оставляет желать лучшего. Коды не интересные, написаны на пофиг, вообще не зацепило.
|
|
|
|