EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#1123) "Третий лишний! Но мы за него выпьем! [Алкопешка]"
командная игра,
08.02.2026 / 07:00:00
Игра: Схватка
Авторы: alexsg, Santa, Merrrik
(#1124) "The International 2026 [Турнир по МШ]. Квалификация"
командная игра,
30.03.2026 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: triff
Участие: бесплатное
(#1113) "The International 2026 [Турнир по МШ]"
командная игра,
01.04.2026 / 18:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: triff
Участие: 2 500 руб.
(#1095) "It's not over yet..."
командная игра,
10.04.2026 / 21:00:00
Игра: Схватка
Автор: butters853
Участие: 125 usd
(#1106) "Парная схватка в Московской области"
командная игра,
15.08.2026 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Luke_, bizarre
Участие: бесплатное
(#1087) "Дела давно минувших недель"
командная игра,
10.10.2026 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, ПЕССИМИСТ, Julkaqq, Lady Belka
Участие: бесплатное
(#1111) "1111"
командная игра,
11.11.2026 / 11:11:11
Игра: Мозговой штурм
Авторы: alexsg, DairEN
Участие: бесплатное
(#1112) "[L.A.R.G.E.] Hogwarts School of Witchcraft and Wizardry"
командная игра,
13.06.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Anfield Cat, Lidnik, dj_ellison, _ЮГ_
Участие: 10 000 руб.
(#1114) "[L.A.R.G.E.] Harry Potter"
одиночная игра,
13.06.2027 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Anfield Cat, Lidnik, dj_ellison, _ЮГ_
Участие: бесплатное
(#1115) "[L.A.R.G.E.] Ronald Weasley"
одиночная игра,
13.06.2027 / 08:00:01
Игра: Схватка
Авторы: Anfield Cat, Lidnik, dj_ellison, _ЮГ_
Участие: бесплатное
(#1116) "[L.A.R.G.E.] Hermione Granger"
одиночная игра,
13.06.2027 / 08:00:02
Игра: Схватка
Авторы: Anfield Cat, Lidnik, dj_ellison, _ЮГ_
Участие: бесплатное
(#1117) "Легенды русского рока: Агата Кристи"
командная игра,
02.10.2027 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Anfield Cat, _ЮГ_
Участие: 300 руб.
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2030 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2040 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное
RSS 2.0
Домен: https://moscow.en.cx/ (владелец домена: moscow.en) Показать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
На страницу: 
1  2

Предложение. Раздельный учет заслуг.

30.09.2008 11:02:02 / 29 сообщений / автор темы ЯЯЯЯ .

Лейтенант
Мальчик
 Xopc
(
)
Аттестат
[ 02.10.2008 18:56:00 (UTC +3), vlg.en.cx ]  
Ну вот, когда у людей заканчиваются аргументы она хватаются за палки и кидаются в драку. Зачем вы пытаетесь задеть ЯЯЯЯ?

Я согласен с тем, что нужно разделение очков, но почему не сделать компромиссное решение? Тем более это уже реализовано на движке:

Моё личное дело: Авторские Индексы Качества подготовки игр:
ИК.СX (Индекс Качества СХватки) 6,67
ИК.МШ (Индекс Качества Мозгового Штурма) 6,97
ИК.ТНК (Индекс Качества ТайНиКов) 7,42

Добавьте к этому сумму и все довольны.
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 03.10.2008 10:49:15 (UTC +3), omsk.en.cx ]  
Xopc: Ну вот, когда у людей заканчиваются аргументы она хватаются за палки и кидаются в драку.


вы пропустили "...обмазывают палки экскрементами..." ))))


о, ч0рт, меня рассекретили (((((
Да, друзья, действительно я - закомплексованное чмо, ничего в жизни не добившееся((( и единственное, чего я добиваюсь сейчас - чтобы мне дали большой барабан на шею и я ходил бы с ним и громко стучал. чтобы все видели какой у меня барабан )))


Как вы думаете, почему в движок любого интернет-форума встроена система званий/табели о рангах (типа "свежак, постоянный посетитель, корифей и т.д." в разных вариациях)? Зачем в каждой он-лайн игре есть какие-то свои лычки, уровни, звания и т.п.?
Ну конечно, потому что авторы этих форумов/игр - тоже сплошь закомплексованное чмо, переносящее свои комплексы на все, что делают )))))

Но есть еще один момент. Все эти вещи - это самые банальные "пальцемеры" (или "писькомеры", кому как нравится) )))) И эти самые пальцемеры являются весьма эффективным инструментом привлечения и поддержания активности форумчан/игроков в руках администрации этих ресурсов. Если уметь их использовать. В ЕН эта функция рейтинга практически не используется. По каким причинам - я не знаю. Но на мой взгляд - зря. Собственно, как раз об этом я и писал в самом первом посте этой темы.

На счет "ради чего вы играете". Вы знаете, я многократно наблюдал людей, которые надували щеки и говорили что места и очки для них никакого значения не имеют, и играют они исключительно ради процесса, ради удовольствия. А через некоторое время я видел этих же самых людей, захлебывающихся слюнями в истерике. Из-за того, что по каким-то причинам (форс-мажор, бонусы, штрафы, снятие уровней и проч.) их команда в итоговой таблице смещалась, допустим, с 8-го места на 11-е.
Так что в то, что важен лишь процесс, а на результат пох - я не верю.

Xopc:
Моё личное дело: Авторские Индексы Качества подготовки игр:
ИК.СX (Индекс Качества СХватки) 6,67
ИК.МШ (Индекс Качества Мозгового Штурма) 6,97
ИК.ТНК (Индекс Качества ТайНиКов) 7,42

Замечательно. Но это характеризует Вас, как автора, а не как игрока.

И мне тем более непонятно. Если ведется раздельный учет авторских заслуг, почему игровые заслуги не считаются по такой же схеме?
Капитан
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 03.10.2008 12:01:24 (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
ЯЯЯЯ, на мой взгляд данный вопрос является частным в комплексе задач по определению места игроков и авторов в проекте, и решать их надо комплексно. Только вот, пойдет ли дирекция проекта на переворот в умах людей привыкших к данной иерархии, будет ли возможно новому человеку объяснить все хитросплетения и зависимость цифр друг от друга. Кто видит главную страничку домена первый раз впадает в легкое недоумение, как все это понимать. Мегабайты документации, десятки ссылок. Хозяины домена, организаторы, авторы, админы, полковники и сержанты, рядовые и капитаны, коэффициенты качества и индексы качества, аттестации и заслуги - все это способно напрочь разрушить мозг новичку.
В комплекс решения так же можно добавить вопросы:
1. Начисление очков авторам.
2. Дополнительную градацию званий.
3 Деференциацию команд на кц, поле, драйвер и т. д.
4. Возможность разделения команд на отряды.
5. Возможно и пересмотрение формулы начисления очков.
И многое другое. Остается вопрос, а надо ли так все усложнять :)
Капитан
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 03.10.2008 12:12:41 (UTC +3), 56.en.cx ]  
Pupo^K: Кто видит главную страничку домена первый раз впадает в легкое недоумение, как все это понимать.
Раздельные топы не обязательно постить на главной

Как вариант - поместить в Подробная статистика >>>

А еще лучше сделать раздельно:
Подробная статистика этого домена>>>
Подробная статистика всего Encounter>>>
Капитан
Мальчик
(
)
[ 04.10.2008 1:25:09 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
поддерживаю!
просто сделать ссылкой кол-во заработнных игроком очков, при нажатии на которую, выводится расшифровка сколько и в каких играх участник заработал очков.
точно также и с топами. оставить всё как есть только добавить ссылку на "подробный топ"
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 10.10.2008 10:41:31 (UTC +3), omsk.en.cx ]  
хм... похоже тема "пошла на тормозах"...

хотя, почитав другие темы, не удивляюсь.
Честно говоря, не совсем понимаю, зачем в принципе нужен этот форум и эти разделы о развитии, если многие темы висят месяцами вообще не комментируемые руководством проекта.
Старший лейтенант
Орден II степени Орден III степени
Аттестат
[ 10.10.2008 15:22:03 (UTC +3), en.cx ]  
Все темы раздела "Развитие проекта" прочитываются администрацией проекта. Вопрос только во времени! Поэтому наберитесь терпения
Капитан
(
 Орден III степени
)
Аттестат
[ 13.10.2008 11:59:03 (UTC +3), omsk.en.cx ]  
а
ну все тогда.
я спокоен и воодушевлен.
Старший лейтенант
Мальчик
 ZodD
(
 Орден III степени
)
Орден II степени
Аттестат
[ 24.10.2008 18:24:01 (UTC +3), dao.en.cx ]  
Вася е*нул мене в рыло,
Я ему в ответку в глаз,
Вот такой у нас случился
Когнитивный диссонанс.

Считаю, идея не стоит выеденого яйца. Очки - лиш фикция.
На страницу: 
1  2
06.01.2026 7:36:50
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2026 ©

Яндекс.Метрика