Когда я начинал играть, многие приличные игроки уже закончили это делать.
Если бы я не играл в энку, я бы не познакомился с таким количеством классных людей, как бы банально это не звучало. Да, еще больше мне встретилось всяких мудаков, но это разумная цена.
Лучшие игры, надеюсь, в ближайшем будущем, потому что нынешние — полный мрак.
Формула хорошей игры… известна только Федосу.
Три автора, на игры которых я обязательной выйду — это OlegAA, RedheadBesha и Дизаинер, если говорить про все домены в целом. В Москве же всё сложнее, потому что моя команда не играет в игры, где нет орденов. А если брать мелкие форматы, то у меня точно нет тут фаворитов.
Я перестану играть, когда очередной организатор игр посчитает переигровку финальной игры отличной идеей.
Что изменилось в играх с того момента, как ты начал играть? Лично для меня изменилось многое. Начинал я играть с точек в Астрахани, когда у меня в руке был фонарь-таблетка, а на локации было всего 5 тупокодов размером с лося. Теперь же это игры с квестами, заводами и каким-то адом в движке из всех знаний википедии. Да, в какой-то степени это для меня похоже на игры с несколькими режимами, когда с каждым этапом игроков становится меньше, а прохождение всё труднее. Наверное, закончится всё где-то в хардкорном режиме без какой-либо возможности вернуться к точке сохранения.
Игрок или автор? Это две разные социальные роли, которые по итогу должны остаться довольны проведенным временем. Мне очень сложно быть хорошим автором, поэтому очень уважаю тех, кто продолжает стараться для потребителей. Хотя чаще в результате недовольными остаются все, но это всё из-за того, что нас мудаков тут слишком много.
Пилить или думать? Я не умею ни в первое, ни во второе. Но думаю, что пресыщение каждым в отдельности может вводить игроков в состояние инфантильности, поэтому необходима некая золотая середина. Моноформаты в какой-то момент просто начинают тебя укачивать, поэтому круто, что у нас есть условные «энигмы», которые позволяют игрокам тренировать тот или иной навык.
Важнее очки или опыт? Очки лишь показатель того, что человек умеет зарабатывать очки.
Ты командный игрок или одиночка? Не знаю, насколько у меня получается быть командными игроком, но без команды для меня этот проект не имеет смысла. Думаю, что не будь у меня Качковвгороде, FDC и Китиката, я бы не сыграл и половину своего послужного списка. Да, большинство там — это обычные игры, которые я видел на аутсорсе, но я не вспомню ни одной, если мне не запомнилась сама команда. А наличие чего-то стабильного позволяет сохранять интерес и дальше.
Я большой фанат того, как некоторым удается быть командой. Не очень люблю напрашиваться, но помню, насколько важно мне было увидеть некоторые изнутри. Например, московские «Трудовые резервы», куда меня не взяли, когда просил, WDG, с которыми сыграл одну из самых комфортных игр на удаленке, и стац FDC после моего переезда в Москву. Это особые отношения внутри, свои правила и общая история, ради которой стоит тратить время на все эти игры.
Одиночные игры и разовые истории за рандомные составы мне в целом не особо нравятся. С одной стороны это вопрос комфорта, с другой — интереса. Это в целом как пазл, который, если не сложится, не имеет никакой ценности для досуга. В одиночку можно и в компьютерные игры дома поиграть.
Что хотел бы изменить на домене? Я часто задавался этим вопросом, но это всегда упирается в этику и принцип «критикуешь — предлагай — делай». Не уверен, что хотел бы быть одним из тех, кто учит администрацию крутить педали велосипеда, но если пробежать беглым взглядом, то хочется отметить особую закрытость всей этой тусовки. Понятное дело, что у нас старомодный сайт, древний движок и мало возможностей для простора, но тут надо начать с себя. Мы сами старомодные, древние и такие же негибкие, как и зеленый сайт энкаунтера. Своим существованием мы отпугиваем больше народу, чем скрипты Яши или МШ от Динка.
И самый главный вопрос, который волнует человечество. Кто все время пытается украсть твой мед? Враги. Они всегда пытаются что-то у тебя украсть. Иногда им удается увести у тебя из-под носа хорошую работу, место в университете, последнюю бутылку чаколи, 100 рублей из зимней куртки, код на переносимом носителе, последние минуты перед закрытием метро, феникс, который ты обронил на локации в глуши, лучшие годы жизни или эрподсы, оставленные на барной стойке. Они могут увести у тебя даже орден, если ты идешь первым всю игру, а за них играет Долвич. Почти во всех случаях их можно понять и простить, но за мёд – никогда. На твоем месте я бы был осторожным, пока мы тут разговариваем, они наверняка воруют твой горшок с гречишным.