- Имя
- Николай
- Профиль
- Finnn
- Играет с
- октября 2010 года
Почему nnn? N — занято, nn — не круто, а nnn — самое то.
Klmn — это не набор букв, а сокращённое название города Коломна, того города, где всё начиналось.
Прописка на Рождественских островах раньше выдавалась за заслуги перед проектом, а почему приняли мой запрос на прописку, я так и не понял, но приятно)
Когда я начинал играть… меня назвали долбоёбом, у меня был фонарик, который заряжался от розетки, и я ездил в багажнике «Нивы»)
Когда я переехал в Москву… в Регламенте moscow.en.cx от 18.06.2014 появился подпункт 4 пункта 5 «Наличие в послужном списке игрока наказаний может стать поводом для более жестокого наказания при рецидиве нарушения»)))
По всем правилам искусства — это мои друзья, мои силы, мои умения, мои нервы и моя команда, которой больше нет. Есть c'est LA vie!, но простят меня ребята — они не Lege Artis.
Нестандарт от Финнна… всё гениальное просто)) или когда автор не даёт контактов поставщика)))
Формат «полелогика» появился, когда мы с Женькой Redux решили вытащить штаб в поля, и нам это удалось.
Между МШ и МЗ я выберу… конечно, полелогику!
Игрок или автор? Я не могу это разделить, в один момент отдаю предпочтение авторству, а в другой момент — игре. Но, если бы мне предложили поиграть в игру за орден или написать игру, где на кону орден, я бы выбрал второе — такого опыта у меня ещё не было.
Идеальный финиш — когда послеигровой брифинг проводит Антик)
Важнее выиграть или сыграть в хорошую игру? Конечно, выиграть хорошую игру) А вообще поиграть в хорошую игру очень приятно и неважно, выиграл ты или проиграл)
Может ли выигрыш компенсировать плохую игру? Выигрыш никогда не компенсирует впечатления от игры. Если игра классная, то вспоминать будешь не выиграл ты или проиграл, а какой она была: те дрочевные коды, крутые авторские задумки, стокилометровые перегоны и отмороженные трёшки)
Самое главное в играх — люди, которые в них играют. Такие разные в обычной жизни и такие одинаковые (грязные, уставшие, но довольные) на игре.