🔍Разыскиваются VueJs волонтеры!

EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#1055) "Измерение С-853"
командная игра,
11.04.2025 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, butters853
Участие: бесплатное
(#1058) "ЭтногENез [Межрегиональная одноэкипажная схватка]"
командная игра,
10.05.2025 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Banifacii, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1056) "Heroes of Might and Magic III (Межрегиональная игра) "
командная игра,
26.07.2025 / 14:00:00
Игра: Схватка
Авторы: alexsg, DairEN
Участие: бесплатное
(#1054) "Сказки для взрослых [Чемпионат пешеходных игр 2025. Игра 4]"
командная игра,
09.08.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Banifacii, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1060) "Одиночная схватка в Московской области"
одиночная игра,
16.08.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Автор: bizarre
Участие: бесплатное
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
(#1057) "Охота за уточкой 2025"
одиночная игра,
27.09.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, Котя, butters853
Участие: бесплатное
(#878) "МШ"
командная игра,
10.12.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: DeDinc, Timuel
Участие: бесплатное
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное
(#1064) "Записная книжка профессора Мориарти"
командная игра,
17.03.2028 / 21:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Sherlock Holmes, John Watson
Участие: 11,75 en usd
(#989) "[Тёплая пешка]"
командная игра,
21.01.2029 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Монк
(#1042) "Back to the DETSTVO vol 2.0"
командная игра,
17.08.2029 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DarkS, Котя, butters853
Участие: 4 000 руб.
Планета Земля // Россия // Москва // Публикации
RSS 2.0
Домен: https://moscow.en.cx/ (владелец домена: moscow.en) Показать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  13

О чёрном списке и допуске к играм

Версия для печати
Автор: Рядовой im  
Опубликована: 22 сентября 2009 г.
Публикация прочитана: 1 374 271 раз

В Генеральной Декларации сказано:

7.23 Организационный состав может внести любого участника проекта в чёрный список домена (запретить авторизироваться в своём домене) без объяснения причин.

Время от времени приходят письма с просьбой объяснить, как так получается что Владелец домена может по любому поводу добавить любого участника в чёрный список. Те же самые вопросы возникают относительно того, почему любой Автор игры может не допускать на игру тех участников и те команды которых не хочет видеть на игре.

Совершенно очевидно, что среди участников подавляющее большинство прекрасно понимает, почему пункт номер 7.23 присутствует в Генеральной Декларации. Специально для тех, кто этого НЕ понимает посвящается.

Представьте, что вы хозяин дома. Двери дома постоянно открыты - вы настолько гостеприимны, что по умолчанию готовы впускать кого угодно. Но если кто-то из пришедших сядет на диван, начнёт ковыряться в носу, а затем начнет размазывать свои сопли по стенам комментируя это своим мнением о том, какого цвета у вас обои, вероятнее всего вы попросите убраться этого человека из вашего дома.

Вероятно ваш гость осознает - что пачкать стены своими соплями - это не очень-то красиво. Извинится и будет впредь более культурным. Но другой гость, когда вы выдворите его за дверь, окажется глубоко возмущенным: я же ничего не нарушил! Ни один закон, ни одна конституция, ни одно постановление не запрещает размазывать сопли по стенам - почему же вы меня выгоняете?

Хозяин домена, как и владелец дома, это человек который создал некоторое пространство со своими порядками, своей обстановкой, своими предпочтениями. Это его территория. И никто не имеет право вредительствовать, портить атмосферу на этой территории. Вы же не впускаете к себе домой ВСЕХ, кто захочет к вам зайти, согреться и выпить чаю?

Вопрос о не допуске команд и участников на игры из этой же оперы. Авторы игры создают продукт, создают нечто из ничего. И никто кроме авторов игры не имеет право распоряжаться тем, как этот продукт будет использован, кем, и на каких условиях.

У потребителей относительно производителей есть только одно право - получить то, что им было гарантировано и обещано. Никто, никогда и никому не гарантировал, что какая-либо игра, проводимая в каком-либо из доменов будет "интересной" или "без косяков со стороны организаторов".

Очень многие авторы часто испытывают глубокое разочарование после первой игры исключительно из-за того, что происходит на финише. Нужно рассказать что не понравилось, объяснить, что и почему было плохо. Особенно "почему". А не кидаться оскорблениями, а потом удивляться почему вас занесли в чёрный список или не допускают на следующую игру этих авторов.

Мы почему-то не задаёмся вопросом что первичное: мир в котором мы живём, или мы, которые живём в этом мире. Этот мир был, есть и будет вне зависимости от того живу ли я, она, он, они. Но без этого мира не было ни меня, не её, ни его, ни их. Мир, который кем-то создан, первичен, а тот, кто выступает в роли потребителя - вторичен.

Идет девушка по улице. Подходит к ней парень и говорит, мол так и так, вы такая красивая, я вас хочу.  А чего хочет девушка, хочет ли она спать с вами, важно? Как называется процесс, когда девушка вас не хочет, но несмотря на это вы добиваетесь того, чего хотите?

Так вот никакого изнасилования воли Владельцев доменов и Авторов игр не будет.  В этом проекте все процессы возникают только на добровольной взаимно-положительной основе (как сказывал одноименный герой "Согласие есть продукт при полном непротивлении сторон).

Никто здесь никому ничего не должен, если не брал на себя никаких обязательств добровольно (впрочем, как и везде).


Надеюсь, больше не возникает вопросов, почему следующие пункты включены в Генеральную декларацию:

7.13 Авторы игры имеют право самостоятельно определять аудиторию, для которой делают игру.

7.15 Авторы игры имеют право не допускать к игре любого участника или команду без объяснения причин.

Кому всё же не понятно, предлагаю прочесть роман Айн Рэнд "Антлант расправил плечи" - это более развёрнутый вариант идеи о первичности производителя относительно потребителя.


<<< Свернуть публикацию
Капитан
Девочка
(
)
Аттестат
[ 21.09.2009 23:48:48 (UTC +3), spb.en.cx ]  
СПасибо
Капитан
Аттестат
[ 21.09.2009 23:59:22 (UTC +3), pnz.en.cx ]  
логично хренли
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.09.2009 0:16:50 (UTC +3), sar.en.cx ]  
Всё совершенно верно!

p.s. особенно про дом порадовало :) у меня теперь ещё и дом есть... до этого говорили свой корабль с бkек джеком и ш**хами ))))))
Майор
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 22.09.2009 0:33:50 (UTC +3), com.en.cx ]  
о теме -все абсолютно правильно.
Добавлю я лично, как автор и овнер стараюсь не создавать ситуаций, в которых не допущу команду к игре, а игрока на сайт.
Не разу никого не сослал в сибирь, и один человек лишь в черном списке, но пожалуй и его надо выпустить за сроком давности..

В сто тысяч раз интереснее другое. Ссылка на статью моего любимого Голубицкого про Айн Рэнд. Откуда становятся видны корни идеологии Энкаунтера. Спасибо за ответ.)
Капитан
Мальчик
(
)
[ 22.09.2009 0:34:24 (UTC +3), vologda.en.cx ]  
опаньки! 
.
2 F1.Re (ORG "sar.en.cx") [ 22.09.2009 0:16:50 (GMT +3), sar.en.cx ]  
имхо тока не корабль, а своё казино...
последнее время всё чаще и чаще встречаю эту фразу :))
Майор
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.09.2009 0:49:28 (UTC +3), bobtown.en.cx ]  
Хорошая публикация, главное верная!
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 22.09.2009 0:54:21 (UTC +3), krasnodar.en.cx ]  
+1
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.09.2009 0:57:28 (UTC +3), vitebsk.en.cx ]  
Давно пора!!!
Капитан
Мальчик
Аттестат
[ 22.09.2009 0:59:50 (UTC +3), deadline.en.cx ]  
"Это незавершенная статья. Эту статью необходимо доработать. Добавить в комментах как можно больше рассказов о несправедливых администраторах, криворуких авторах и жалобах о бане"
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 22.09.2009 1:05:02 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Полностью согласен с публикацией. Но было бы несправедливо промолчать об обратной ситуации, в противовес истории с домом и гостеприимным хозяином смоделировать следующую ситуацию: например я живу в деревне, где на 100 км вокруг нет ни одного магазина, кроме деревенского, и я вынужден туда ходить, для того чтобы купить продукты. Но продавец в магазине постоянно отсутствует на рабочем месте, а если и присутствует, то ведет себя неадекватно в отношении покупателей. При замечаниях о испорченных продуктах, в лучшем случае, предлагает вообще убраться из магазина, а вхудшем - просто пинками выгоняет. А выбора нет, кушать хочется. Каким пунктом ГД я, как человек, потребляющий купленный мною продукт за свои деньги, и рассчитывающий, что он будет качественным, могу быть защишен от орго- и овно- произвола?
P.S. Пишу исключительно из интереса, не дай бог кому нибудь из оргов или овнов принять на свой счет.
Майор
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 22.09.2009 1:06:48 (UTC +3), com.en.cx ]  
Зорге, открой магазин, недорого 49 баксов
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 22.09.2009 1:11:49 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Смысл в этом есть, но боюсь, таким путем на каждого покупателя будет приходиться по несколько магазинов, потом появится конкуренция, и плохие магазины закроются, останутся только хорошие... в 100 км от моей деревни :)
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.09.2009 1:14:52 (UTC +3), crux.en.cx ]  
+1 к Зорге. И еще один вопрос. А как же быть с теми, кто принципиально не хочет получать 5 очков и имеет кучу ботов
Рядовой
 im
Аттестат
[ 22.09.2009 1:17:39 (UTC +3), en.cx ]  
Обратной ситуации нет. Если на ближайшее пятьдесят вёрст нет ни одного магазина кроме того, где с тобой паршиво обращаются, нужно молиться на того, кто построил магазин в такой глуши. Если ты не можешь прокормить себя сам, а можешь покупать только продукты за деньги, то этот магазин - вообще условие твоего выживания. Можешь обеспечить себя продуктами сам? Так зачем ходить в этот магазин?! Можете организовать магазин лучше, чем есть? Так пойдите и сделайте это.
Рядовой
 im
Аттестат
[ 22.09.2009 1:19:05 (UTC +3), en.cx ]  
хочудругой: +1 к Зорге. И еще один вопрос. А как же быть с теми, кто принципиально не хочет получать 5 очков и имеет кучу ботов
а как с ними быть? никак. а как со мной быть, если я не хочу жить? пошел да убился головой об стенку.
Лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 22.09.2009 1:24:26 (UTC +3), swiss.en.cx ]  
А если зав.магазином болен на голову тогда что?
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.09.2009 1:25:37 (UTC +3), vitebsk.en.cx ]  
im:
хочудругой: +1 к Зорге. И еще один вопрос. А как же быть с теми, кто принципиально не хочет получать 5 очков и имеет кучу ботов
а как с ними быть? никак. а как со мной быть, если я не хочу жить? пошел да убился головой об стенку.
Ох Им, ну неужели толковые мысли в голову полезли!!!
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 22.09.2009 1:26:32 (UTC +3), vitebsk.en.cx ]  
ImP€R@ToR: А если зав.магазином болен на голову тогда что?
Тогда приходится его терпеть!!! А что поделать!!! Жизнь она и в африке жизнь!!!
Лейтенант
Мальчик
Аттестат
[ 22.09.2009 1:30:19 (UTC +3), swiss.en.cx ]  
~so delicious~:
ImP€R@ToR: А если зав.магазином болен на голову тогда что?
Тогда приходится его терпеть!!! А что поделать!!! Жизнь она и в африке жизнь!!!
Это уже не жизнь, а уже существование... Если вам нравится существовать – соболезную
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Орден III степениОрден II степениОрден II степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 22.09.2009 1:30:59 (UTC +3), en.cx ]  
Щас кого-то еще в Сибирь отправят :)
На страницу: 
1  <<  2  3  4  5  6  7  8  >>  13
30.11.2024 2:54:21
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Яндекс.Метрика