EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#1088) "DR 382 DARKNET"
командная игра,
01.03.2025 / 22:15:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: alexsg, mitsk, grel, Banifacii, Scrappy
(#1055) "Измерение С-853"
командная игра,
11.04.2025 / 21:00:00
Игра: Схватка
Авторы: alexsg, Тинка, butters853
Участие: бесплатное
(#1080) "[Пешеходная игра] 400 СОВ"
командная игра,
13.04.2025 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Unixway, klotoz
Участие: 1 500 руб.
(#1086) "[Марание бумаг] Нумерология опустошения III: Жёсткий старт"
командная игра,
28.04.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: triff
Участие: 750 руб.
(#1058) "ЭтногENез [Межрегиональная одноэкипажная схватка]"
командная игра,
10.05.2025 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Banifacii, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1054) "Сказки для взрослых [Чемпионат пешеходных игр 2025. Игра 4]"
командная игра,
09.08.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Banifacii, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1060) "Одиночная схватка в Московской области"
одиночная игра,
16.08.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Автор: bizarre
Участие: бесплатное
(#1050) "[ХIII-я Всероссийская игра] Всё это уже было в Симпсонах"
командная игра,
13.09.2025 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Resha, DeDinc, Luke_, bizarre, Романовна
Участие: бесплатное
(#1057) "Охота за уточкой 2025"
одиночная игра,
27.09.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, butters853
Участие: бесплатное
(#1076) "[Охота за уточкой 2025] IC"
одиночная игра,
27.09.2025 / 07:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, butters853
Участие: бесплатное
(#1077) "[Охота за уточкой 2025] ENigma"
одиночная игра,
27.09.2025 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, butters853
Участие: бесплатное
(#1078) "[Охота за уточкой 2025] Room"
одиночная игра,
28.09.2025 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, butters853
Участие: бесплатное
(#1079) "[Охота за уточкой 2025] Walk"
одиночная игра,
28.09.2025 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, butters853
Участие: бесплатное
(#1082) "Свалка с перебором от Б@рсиков"
командная игра,
01.01.2026 / 15:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Dr_Vi, Kot95
Участие: 300 руб.
(#1083) "Алфавит от Б@рсиков [Алфавит]"
командная игра,
31.01.2026 / 13:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Dr_Vi, Kot95
Участие: 300 руб.
(#1084) "Олимпийка прямая на 255 секторов [Олимпийка]"
командная игра,
31.01.2026 / 13:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: Dr_Vi, Kot95
Участие: 300 руб.
(#1085) "У кого больше? Первая фотоохота от Б@рсиков [Фотоохота]"
командная игра,
31.01.2026 / 13:00:00
Игра: Фотоохота
Авторы: Nut_13, Dr_Sevostyanov, Dr_Vi, Kot95
Участие: 3 en usd
(#1087) "Дела давно минувших недель"
командная игра,
10.10.2026 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Lady Belka
Участие: бесплатное
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное
(#1042) "Back to the DETSTVO vol 2.0"
командная игра,
17.08.2029 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DarkS, Котя, butters853
Участие: 4 000 руб.
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2030 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
Планета Земля // Россия // Москва // Публикации
RSS 2.0
Домен: https://moscow.en.cx/ (владелец домена: moscow.en) Спрятать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7

Двадцать классических идей уровней для городских квест-игр

Версия для печати
Автор: Майор fluffy  
Опубликована: 19 декабря 2013 г.
Публикация прочитана: 1 610 201 раз
Авторы игр из Харькова систематизировали популярные идеи при создании игр.
Развернуть публикацию >>>
Подполковник
Мальчик
Аттестат
[ 18.12.2013 13:02:53 (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
интересно
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степени
)
Орден II степени Золотой Орден I степени Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 18.12.2013 13:05:26 (UTC +3), yaroslavl.en.cx ]  
ничего нового
Полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 18.12.2013 13:11:03 (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Непонятно:
- В чем смысл? (есть мнение, что молодым авторам это, может быть, и полезно, но всегда писал и рекомендую писать игры, самостоятельно выдумывая реализации. Учиться с самого начала использовать чужие идеи - регресс, сдается мне)
- Почему в качестве примера баллонного кода использовано матерное слово?
- Че ж за беда-то с орфопунктуацией-то, а?))

А в целом, я за, хоть что-то новенькое в публицистике.
Генерал-полковник
(
)
Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 18.12.2013 13:14:26 (UTC +3), oskemen.en.cx ]  
Как-то сыро от громатеке до довольно странной разбивки на виды...
Генерал-полковник
(
 Орден III степениОрден III степениОрден III степени
)
Орден II степени Орден II степени
Аттестат
[ 18.12.2013 13:50:55 (UTC +3), en.cx ]  
fluffy: ...спустя годы, выкристаллизовался ряд идей, которые стали классической
программой...
Именно об этих классических уровнях и пойдёт речь.

И что Вы хотели увидеть новое? Для Вас, динозавров, может и нет ничего нового, тут больше хотелось бы, наверно, услышать мнение молодых авторов/игроков.

fluffy: Конечно изложить все идеи используемые в городских квест-играх, в рамках
двух постов невозможно. Да я и не ставил перед собой такую задачу, и
поэтому наверняка забыл упомянуть что-то важное. Поэтому собственно, и
жду вас в комментариях.

А для Вас вот этот пункт. Но у нас, как всегда, собрались критики, а не читатели.
fluffy , спасибо за публикацию.
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.12.2013 14:56:13 (UTC +3), kostroma.en.cx ]  
Спасибо!
Про перенос горячо-холодно в реалки не знал.
Полковник
(
WDG
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степени
)
[ 18.12.2013 15:20:15 (UTC +3), censored.en.cx ]  
Zalkind: Как-то сыро от громатеке до довольно странной разбивки на виды...
Как-то пофиг на ваше мнение.
Спасибо Стасу за публикацию.
Подполковник
 DEP
(
 Орден III степениОрден II степени
)
Аттестат
[ 18.12.2013 15:24:41 (UTC +3), game.en.cx ]  
qWest: Спасибо!
Про перенос горячо-холодно в реалки не знал.
Однажды делал бриф на крыше 9-этажки и первым уровнем было ГХ, что видишь, то и вбиваешь, в итоге там где горячо - код.
Подполковник
Мальчик
Аттестат
[ 18.12.2013 15:27:35 (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Прочитал публикацию, очень даже неплохо почитать о том, во что мы играем.
P.S. Как? Мы тут с друзьями сделали подбороку типов мш заданий, в которые мы играли когда-то. Если кому интересно, то можете почитать.
https://stavropol.en.cx/Addons.aspx?aid=14755
Подполковник
 Bale
(
)
[ 18.12.2013 16:13:34 (UTC +3), nn.en.cx ]  
у нас еще встречаются уровни с разделением команды (когда невозможно закрыться если искать всем в одном месте или это нецелесообразно), задания на логический поиск (когда на локации 100500 кодов, но для прохождения уровня достаточно всего 20 - например, морской бой) ну и взаимодействие поле-штаб, когда поле сливает всю инфу о том что находит, а штаб собирает все в ответ.
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 18.12.2013 17:15:27 (UTC +3), kostroma.en.cx ]  
Остановился, когда узнал, что "квест" - это "бюрократия".

Может, где-то так и принято, но я как-то спокойнее жил без этого знания.
Автор игр
Мальчик
Орден II степени
Аттестат
[ 18.12.2013 20:47:20 (UTC +3), en.cx ]  
Спасибо за публикацию
Генерал-полковник
Аттестат
[ 18.12.2013 23:24:00 (UTC +3), dp.en.cx ]  
Буквально недавно рассказывала одному опытному автору который пишет только на своём русском домене и не штабит другим командам, что такое олимпийка и бюрократия) Теперь можно спокойно давать ссылку :) Спасибо! :)
Майор
(
)
Аттестат
[ 19.12.2013 2:57:18 (UTC +3), fun.en.cx ]  
Хорошая статья. полезно
спасибо
Генерал-полковник
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 19.12.2013 9:43:10 (UTC +3), en.cx ]  
Короч я чуть попозже зареган, но я открою великую тайну: овнер имеет право выдавать доступ к Библиотеке идей. Там намного интересней мысли, чем заюзанные до дыр форматы.
Полковник
Мальчик
(
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 19.12.2013 10:21:41 (UTC +3), stavropol.en.cx ]  
Я вот одного не пойму, ну неужели совсем никому не интересно извлекать идеи из собственной головы?
Генерал-полковник
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден II степениОрден II степени
)
Золотой Орден I степени
Аттестат
[ 19.12.2013 10:24:28 (UTC +3), en.cx ]  
Зареган еще позже, но скажу, что доступ к библиотеке не получишь, если не провел три игры формата схватка. И эта самая библиотека очень скудно наполняется последнее время.
Автор игр
Девочка
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 19.12.2013 10:26:04 (UTC +3) ]  
Соглашусь с Трешкой, недавно с тем же столкнулась)
Для новичков самое то, вполне понятно и ясно все, скорее даже не как идея реализации, а как руководство к действию...
Был в моей жизни момент, когда пришлось объяснять человеку в поле, что сейчас будет олимпийка, и что нам надо найти 16 кодов, а остальные 15 секторов закроет штаб (искренне удивлялся, как штаб это будет делать)

А вообще захотелось во все это поиграть, спасибо)))
Майор
(
)
Аттестат
[ 19.12.2013 10:43:20 (UTC +3), lemon.en.cx ]  
Ну если так разбираться, то идея всего одна: вбить правильный ответ в движок, способ которым это сделано - абсолютно не важен
Полковник
(
WDG
 Золотой Орден I степениОрден III степениОрден III степениОрден III степениОрден II степениОрден II степени
)
[ 19.12.2013 11:55:14 (UTC +3), censored.en.cx ]  
f*is_me]: Я вот одного не пойму, ну неужели совсем никому не интересно извлекать идеи из собственной головы?
Практически любая старая хорошо обкатанная идея может быть переогранена в новую реализацию. Было бы желание.)
Казалось бы, олимпийка? Что нового можно добавить?
Ан нет, и картиночная, и живая, и взаимодополняющая, когда нельзя пройти олимпийку не закрыв весь поиск, но штаб логикой дает подсказки на этот поиск.
В общем куча вариантов.
Но для этого нужен костяк.
Спасибо флаффи за этот костяк идей, перекочевавший из его ЖЖ сюда.

На страницу: 
1  2  3  4  5  6  7
28.02.2025 1:15:04
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2025 ©

Яндекс.Метрика