EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#999) "Код три девятки [Пешеходные игры 2024.1]"
командная игра,
19.05.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Katrin-1989, Timuel, InteamEN
Участие: бесплатное
(#1010) "[Пешеходная игра] Ретро Обнинск-2"
командная игра,
01.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Temig, mitsk, Santa, Banifacii
Участие: бесплатное
(#1030) "[Чемпионат пешеходных игр 2024. Игра 3] лENто в столице"
командная игра,
29.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Julkaqq, Lady Belka, Хищщник
Участие: бесплатное
(#1037) "Грибонина! [Пешеходные игры 2024.3]"
командная игра,
07.07.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ПЕССИМИСТ, мих, lili_en, Minion4ik, ВлаDick
Участие: бесплатное
(#1034) "Nancy Drew [Межрегиональная игра с Орденом]"
командная игра,
14.09.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Santa, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1043) "LOST: 20 лет спустя"
командная игра,
23.09.2024 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: triff
Участие: 20 en usd
(#996) "Неделька (точнее 9-дневка)"
командная игра,
04.10.2024 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Lady Belka
Участие: бесплатное
(#989) "[Тёплая пешка]"
командная игра,
21.01.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Монк
(#1042) "Back to the DETSTVO vol 2.0"
командная игра,
25.05.2025 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DarkS, Котя, butters853
Участие: 3 500 руб.
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
(#878) "МШ"
командная игра,
10.12.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: DeDinc, Timuel
Участие: бесплатное
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное
(#1018) "Антология Волшебной страны"
командная игра,
15.06.2042 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: just do it!, Anfield Cat, Lidnik, dj_ellison
Участие: 7 777 руб.
RSS 2.0
Домен: https://moscow.en.cx/ (владелец домена: moscow.en) Показать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
На страницу: 
1  2

IC#61. Люди, изменившие мир! (#216, 28.08.2014)

28.08.2014 0:25:12 / 27 сообщений / автор темы goodboy20 .

Играем: В одиночку
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: goodboy20, Ken Smallett
Начало игры: 28.08.2014 22:00:00 (UTC +4)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 29.08.2014 2:00:00 (UTC +4)
Подтверждения принимаются до: 28.08.2014 23:00:00 (UTC +4)
Взнос за участие:200руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 29.08.2014 14:03:12 (UTC +3), msk.en.cx ]  
Прошу прощения за этот косяк. Безусловно, условия были не равные. Но я решил пойти на встречу, когда мне позвонил Ледник и сообщил, что он прилично опоздает. Причем ОТ МЕНЯ исходила инициатива, что у Ледника будет 2 полноценных пилевных часа с момента приезда и вбития стартовой заглушки. Сейчас сложно судить, что было бы, если Ледник стартовал вовремя.
Считаю, что Монк заслужил победу, как и Ледник. Как выйти из этой ситуации, сложно сказать. Я бы отдал первое место обоим!

По поводу фразы на брифе! Код, закрывающий предстартовую заглушку мы сообщили в 22:35. Во избежание читерства, я бросил фразу, что у кого до 22:40 не будет вбита заглушка, того будем штрафовать. Имелись ввиду все те, кто уже был на брифе и услышал код, закрывающий заглушку.
Сержант
[ 29.08.2014 15:15:42 (UTC +3) ]  
Авторы. Предъява явно не к вам и не к Лиднику и даже не к Монку (хм...)

Вопрос преимущественно к существующим правилам и обычаям IC.

В старших проектах кстати, либо перенос старта по всем командам, либо одновременный старт. Хорошая практика ящетаю. НО проект может поетрять 200*N рублей, опоздавших игроков, которые не захотят играть в таких условиях.

И автопереход со старвойо заглушки явно решит вопрос

goodboy20: Код, закрывающий предстартовую заглушку мы сообщили в 22:35. Во избежание читерства, я бросил фразу, что у кого до 22:40 не будет вбита заглушка, того будем штрафовать. Имелись ввиду все те, кто уже был на брифе и услышал код, закрывающий заглушку.
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 29.08.2014 16:15:17 (UTC +3) ]  
Ну если вообще рассуждать факту, то я пришнл на локу и когда пилил, то все коды были целыми и не задестроены.
Автор игр
Мальчик
(
AMD
 Золотой Орден I степениОрден III степени
)
[ 29.08.2014 17:07:10 (UTC +3) ]  
Lidnik: Ну если вообще рассуждать факту, то я пришнл на локу и когда пилил, то все коды были целыми и не задестроены.

По факту ты опоздал. Все остальное лирика.
И если уж на то пошло, то код по 8 метке был задестроен как раз примерно в то время, когда ты пришел на локу. Так что профит от опоздания в этом тоже был.
Сержант
[ 29.08.2014 17:16:08 (UTC +3) ]  
скорее всего, плинтус тоже был задестроен/вскрыт.)) Печатную машинку тоже вскрыли во второй половине игры.
Автор игр
Мальчик
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден III степени
)
Аттестат
[ 30.08.2014 10:54:59 (UTC +3) ]  
Ну зеркало я успел чутка пильнуть, его минут через ~15 сняли. Машинку я снял в сааамом конце, когда винт уже был откручен, и я еще сказал автору что вот, эта часть так легко не поднималась, и там был винт. К 11-12 метке с плинтусом я 2 раза подбегал, это была одна из первых меток которых я пилил. Они были целы. Во второй раз, когда мне осталось закрыть 11,12,9,7. Да, все валялось на полу. Автор так и сказал, что код не задестроен, но он валяется на полу.

Я не знаю почему игроки такие молодцы, и не могут закручивать все обратно. Это епрст не так сложно. Почему я это делаю, и делаю иногда за других, а остальные нет?
Старший лейтенант
Мальчик
(
)
[ 30.08.2014 15:01:51 (UTC +3), msk.en.cx ]  
Да, примечания для кого-то ничего не значат. Одну печатную машинку поставили к другой, непонятно было какая к какой метке относится, сердцевину рояля вытащили - так и оставили на полу, плинтус оторвали, понятно же, что за плинтусом кода не может быть, он был прибит/приклеен, держатель процессора на мат. плате разломали на две части, хорошо, что код остался! Уважайте игроков и авторов, пожалуйста!
На страницу: 
1  2
17.05.2024 9:02:11
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Яндекс.Метрика