EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Предстоящие игры:
(#999) "[Пешеходные игры 2024.?]"
командная игра,
19.05.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Автор: Timuel
Участие: бесплатное
(#1042) "Back to the DETSTVO vol 2.0"
командная игра,
25.05.2024 / 19:00:00
Игра: Схватка
Авторы: DarkS, Котя, butters853
Участие: 3 500 руб.
(#1010) "[Пешеходная игра] Ретро Обнинск-2"
командная игра,
01.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Temig, mitsk, Santa
Участие: бесплатное
(#1030) "[Чемпионат пешеходных игр 2024. Игра 3] лENто в столице"
командная игра,
29.06.2024 / 08:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Julkaqq, Lady Belka, Хищщник
Участие: бесплатное
(#1037) "Грибонина! [Пешеходные игры 2024.3]"
командная игра,
07.07.2024 / 12:00:00
Игра: Схватка
Авторы: ПЕССИМИСТ, мих, lili_en, Minion4ik
Участие: бесплатное
(#1028) "Межрег : Ready. Steady. Show."
командная игра,
17.08.2024 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Тинка, Котя, butters853, DennyMatros
Участие: бесплатное
(#1034) "Nancy Drew [Межрегиональная игра с Орденом]"
командная игра,
14.09.2024 / 09:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Santa, Scrappy
Участие: бесплатное
(#1043) "LOST: 20 лет спустя"
командная игра,
23.09.2024 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Автор: triff
Участие: 20 en usd
(#996) "Недельная игра (в разработке)"
командная игра,
04.10.2024 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: Скотти Пи, Lady Belka
Участие: бесплатное
(#989) "[Тёплая пешка]"
командная игра,
21.01.2025 / 09:00:00
Игра: Схватка
Автор: Монк
(#888) "Промо игра"
командная игра,
11.09.2025 / 20:00:00
Игра: Схватка
Автор: Korzuk
Участие: бесплатное
(#878) "МШ"
командная игра,
10.12.2025 / 20:00:00
Игра: Мозговой штурм
Авторы: DeDinc, Timuel
Участие: бесплатное
(#982) "Межрег на какую-то тему, возможно со штабом, может даже с орденом"
командная игра,
01.07.2027 / 06:00:00
Игра: Схватка
Авторы: happy_miller, Julkaqq
Участие: бесплатное
(#1018) "Антология Волшебной страны"
командная игра,
15.06.2042 / 10:00:00
Игра: Схватка
Авторы: just do it!, Anfield Cat, Lidnik, dj_ellison
Участие: 7 777 руб.
RSS 2.0
Домен: https://moscow.en.cx/ (владелец домена: moscow.en) Показать аватары
Модераторы форума: Korzuk, DeDinc, Luke_, Ханя, Kips, Finnn, moscow.en
На страницу: 
1  2  3

Пентатлен (#817, 02.05.2020)

13.11.2019 18:41:53 / 50 сообщений / автор темы Korzuk .

Играем: Командами (ограничение 2 человека)
Последовательность прохождения: Штурмовая
Авторы игры: happyman, Kompotova, Lidnik, gip-er, dj_ellison, Elisonia
Начало игры: 01.08.2020 8:00:00 (UTC +3)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 05.08.2020 10:50:00 (UTC +3)
Подтверждения принимаются до: 05.08.2020 10:50:00 (UTC +3)
Ограничение на игру: 45 команд
Взнос за участие:4 000руб.(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 24.07.2020 23:39:38 (UTC +3) ]  
Дорогие команды, обращаем внимание, что на игру выставлено ограничение в 45 команд

Также в понедельник мы закрываем приём заявок на игру, так что, если вдруг кто ещё планирует играть, успейте подать заявку и оплатить
Автор игр
(
)
[ 27.07.2020 11:17:22 (UTC +3) ]  
Подскажите пилево будет проходить по стандартным правилам МЗ? Интересует распределение мест у команд спиливших одинаковое количество кодов. Выше будет тот, кто первый закрыл уровень, или кто раньше спилил последний код? Мжм если что за второй вариант и общее время автоперевода у всех =)
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
[ 27.07.2020 11:24:17 (UTC +3) ]  
Mayushi: Подскажите пилево будет проходить по стандартным правилам МЗ? Интересует распределение мест у команд спиливших одинаковое количество кодов. Выше будет тот, кто первый закрыл уровень, или кто раньше спилил последний код? Мжм если что за второй вариант и общее время автоперевода у всех =)
Тут же вообще можно сделать поровну спилили = делите места. Впрочем, меня это не оч касается)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 27.07.2020 11:28:03 (UTC +3) ]  
В описании, которое доступно в анонсе ещё с февраля, сказано:
Внутри каждого формата (даже с линейным прохождением) итоговый зачет будет подводиться по сумме бонусов. В случае равного размера бонусов для нескольких команд будет считаться, что они делят между собой места в итоговой таблице.


Да и в целом, Пилево будет заметно отличаться от стандартных правил МЗ.
Автор игр
(
)
[ 27.07.2020 11:35:06 (UTC +3) ]  
Ок, спасибо. Очень много было с февраля написано)
Автор игр
(
 Золотой Орден I степениЗолотой Орден I степениЗолотой Орден I степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден II степениОрден III степени
)
[ 27.07.2020 11:42:50 (UTC +3) ]  
gip-er: В описании, которое доступно в анонсе ещё с февраля, сказано:
Внутри каждого формата (даже с линейным прохождением) итоговый зачет будет подводиться по сумме бонусов. В случае равного размера бонусов для нескольких команд будет считаться, что они делят между собой места в итоговой таблице.


Да и в целом, Пилево будет заметно отличаться от стандартных правил МЗ.
И там же рядом написано что за 1-2 недели до игры появятся правила начисления бонусов по форматам))
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 27.07.2020 11:48:00 (UTC +3) ]  
Но не сказано, где появятся :)
Автор игр
(
)
Аттестат
[ 27.07.2020 13:48:34 (UTC +3) ]  
1. Старт первого уровня пройдет на территории БЦ, вход в который будет по паспортам. Соответственно для первого уровня необходимо иметь с собой оригинал паспорта (после входа можете отдать авторам до конца игры, если боитесь за документы) и до вечера среды сообщить нам ФИО игроков, чтобы мы передали список в БЦ. Сообщить можно в личку @dj_ellison или заполнить гуглформу (ну вдруг вам так удобнее 😅) https://forms.gle/NxvwY1VxaTzaQaQv5

В 10 00 начнется брифинг уже на территории БЦ. То есть вам к этому времени надо прийти, пройти проходную (пропуск выдавать не будут, будет список с ФИО), сдать вещи авторам (по необходимости), быть собранными, намазанными мазью (опционально), потенциально получить допы у авторов, если таковые будут.
Соответственно рассчитывайте сами, сколько времени вам на это может понадобиться

2. Квиз пройдет в пабе Кузмост ул. Рождественка, 6/9/20 https://kuzmostpub.ru/about
Можно заранее ознакомиться с меню

3. Новых допов, кроме уже перечисленных в анонсе (Игровая одежда и рации, фонари и аккумулятор для них, смартфоны с интернетом, картами и доступом к движку, пауэр-банки и зарядные устройства, блокноты и ручки, удобная обувь и рюкзак.) не будет

Подполковник
Мальчик
(
)
[ 06.08.2020 14:52:58 (UTC +3), nightfest.en.cx ]  
Мои небольшие впечатления от игры)

1) Комната

Вначале было сложно-страшно-непонятно. Доска, увешанная нитками, вызывала истеричный смех - "10 этапов загадок с разветвлениями, без промежуточных проверок, орги наркоманы, это вообще реально взять?"
Потом выбрал наименее страшно выглядящую цепочку, начал разворачивать, оказалось что всё гораздо проще, чем кажется. К сожалению, много затыкался на недокуренных правильных ходах + недостаток времени. Только понял, как оно всё таки берется - уже стопигра.
Впечатления - очень круто, но очень жалко авторских усилий, пропавших зря. На такое количество материала надо было тайминг увеличивать втрое. А так из 13 цепочек успели посмотреть-заценить только две( Как мне показалось, самая крутая часть игры. Если нечто подобное будет организовываться ещё - с удовольствием бы приехал поиграть.

По косякам - ну были странные ходы, когда получаешь анаграммой английское слово, но ничего не входит, а потом по подсказке оказывается, что надо анаграммировать русский транслит. Но это мелочи.
Многие ругались на доску со стикерами - не знаю, по мне так норм, красиво и тематично. Толпа около неё была только первые 5-10 минут, потом можно было спокойно подойти и получить нужную инфу. И хз, зачем её пытались отфоткать все) в масштабах комнаты проще каждый раз подходить читать, чем по фоткам вырвиглазить.

2) Пешка

Отличная пешка, лайтовая по времени, с хорошо просчитанными доходами и адекватными заданиями. Каких-то лютых авторских грибов не заметил, ну кроме рояля в кустах, но один на игру можно =) А так устойчивые выражения вполне устойчивы, привязки к местности и топографии норм, агенты забавные.

Топчик уровень для меня - пятнашки (ранее такой идеи не встречал). Только надо было сделать не слово, а табличку из рандомных букв или цифр, чтобы не бралось брутом.

Балловый зачет в пешке имхо норм, если заранее знаешь, что он будет таким, а не на время. Идея автора минимизировать влияние на зачет брута и автоматического взятия "на опыте" лично мне импонирует. Ну и дополнительный бонус за взятие любого сектора до подсказки - тоже отличная задумка.
Из минусов - не сбалансированы баллы за уровни. Максимальный балл за уровень должен зависеть не от количества секторов, а от длительности/сложности уровня. Но про это уже всё написали без меня.

3) Квиз

Это, наверное, тот этап, который удивил больше всего.
Я вообще люто не люблю квизы. По моему опыту квизы - это вопросы на специфические области знаний, которыми я обычно не обладаю, и поэтому сижу, луплю глазами, обтекаю. Обычно очень обидно чувствовать себя полным дебилом из-за того, что ты не слушаешь маршруточную попсу и не смотришь телешоу по зомбоящику. Так что ехал на игру с осознанием того, что квиз - неизбежное зло, два часа позора, и потом лечить психику пилевом.

А удивило меня то, что квиз мне понравился. Всё оказалось совсем не так страшно, игра была по сути ближе к ЧГК, чем к квизу. Вопросы были несложные, не затрагивали специфические знания, и почти всё можно было взять логикой. Многоножки вообще крутые. В общем, было весело и не скучно, особенно порадовала разнообразная подача заданий. Было клево нюхать зубную пасту, пить чесночный соус, щупать боулинговый шар, да и вообще овощить в баре между активными этапами =)
Подполковник
Мальчик
(
)
[ 06.08.2020 14:53:05 (UTC +3), nightfest.en.cx ]  
4) Пилево

Мы оба любим логическую безметку, так что были очень рады узнать, что будет только она. Я сразу побежал на знаки, как на свой любимый формат безметки. Но тут знаки оказались какими-то суровыми, не искалось ничего от слова совсем. А отписка на перемещаемых предметах для нас (Питера) весьма непривычна. Приходилось постоянно перекладывать доски, ящики, шкафы, мешки цемента, куски линолеума и тд. Минут через 40 я заебался вкрай, было чувство, что меня где-то наебали и из помоечников переквалифицировали в грузчика. Но окончательно я охренел, когда зашёл на склад унитазов и понял, что теперь придется перекантовать каждый толчок на каждой полке.
Тем временем напарница перешла с баллонов на безметку, так что я под шумок решил слиться и пошёл добирать за ней баллоны. Теперь я баллон-мастер, я нашёл их все ^_^ Но вот на знаках налажал, да. А безметку вообще не успел глянуть.

После игры был уверен, что мы не нашли ни одного редкого кода, но на удивление оказалось обратное. Многие ругались на бонусы за редкость - мол, они несправедливо переворошили статистику. Но если сравнивать их с бонусами за взятые коды, видно, что у всех команд они составляют не больше трети от общего результата. Имхо, это вполне адекватное число, и такой зачет вполне справедлив.

5) Энигма

Единственный формат, который не зашел. Полевой мш с большим количеством гугла, в заданиях какие-то авторские грибки, коды не искались, логики не складывались.
Зачем карты и будка, если нужны только ники? Зачем бутылка с русским виски, если загадны страны Великобритании? Зачем так прятать магниты и задрачивать поисковые коды? Особенно когда без всех кодов не взять (координаты)?
Наверное, я придираюсь и мы просто приустали под конец дня. Или логика не наша, бывает такое. Или и правда игра не оч:) Не знаю.

Но в целом это впечатление не испортило. Очень довольны что всё-таки решились приехать, несмотря на обстоятельства. Ехали вообще не соревноваться - думали, что будем где-то в конце. А тут неожиданно удалось даже в очки влезть, чудеса.
Спасибо оргам, что помогали инвалидам - местечко в баре заняли и не гоняли сильно)))
Пишите ещё.
На страницу: 
1  2  3
19.04.2024 11:07:10
(UTC +3)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

Яндекс.Метрика